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domingo, 26 de janeiro de 2014

Gran Turismo 6

Gran Turismo 6 é o sexto jogo principal e o décimo segundo da série. Foi produzido pela Polyphony Digital e publicado pela Sony Computer Entertainment exclusivamente para PlayStation 3 em 6 de Dezembro de 2013.
Gran Turismo 6 tem todos os modos de jogo de Gran Turismo 5, incluindo o melhorado ‘Course Maker’, e características importantes de personalização, como peças aerodinâmicas e rodas personalizadas para a maioria dos carros, e a capacidade de construir um carro totalmente personalizado.
Gran Turismo 6 recebeu geralmente criticas positivas, com os sites de análises agregadas GameRankings e Metacritic a darem as pontuações 80.83% e 81/100, respectivamente. As mecânicas da jogabilidade, os gráficos e a quantidade enorme de escolha de veículos e circuitos foram o principal foco de elogio. As criticas dirigiram-se mais à inteligência artificial e que o jogo é mais uma atualização do seu antecessor, com erros antigos, fazendo com que se pareça ultrapassado em relação a outros jogos do mesmo gênero.

terça-feira, 26 de novembro de 2013

Ratchet & Clank: Into the Nexus

Ratchet & Clank, franquia de aventura lançada em meados de 2002, desenvolvida pela Insomniac e publicada pela Sony, originalmente direcionada para o highlander PlayStation 2. A dupla que nomeia os jogos é composta por um ser da raça Lombax (uma espécie de felino), ao lado de um robozinho, que caminham juntos para combater vilões e ameaças a todo o universo.
A dupla vai ser colocada no seguinte cenário: depois de uma perseguição que resultou na captura de Vendra Prog (uma das vilãs mais perigosas de todo o universo), Ratchet e Clank se oferece para escoltar a criminosa até a prisão chamada Vartax Detention Center.
No entanto, nem tudo sai como o planejado para nossos heróis e a perversa antagonista da trama consegue realizar uma fuga cinematográfica, correndo para um pedaço pouco conhecido da galáxia. Com isso, Ratchet e Clank acabam ficando perdidos em um setor desconhecido do universo, onde eles descobrem um evento que ameaça a sobrevivência de todo o universo. É aqui que você entra: sua missão é ajudar a salvar tudo.
Tudo isso é incrementado com muitas armas que vão evoluindo conforme você as usa, incluindo um armamento que transforma inimigos em bonecos de neve e outro que atira sobre eles seus maiores medos. Espere encontrar personagens antigos, presentes nos games anteriores da franquia, nesta obra incrível da Insomniac. 
Lançado em 12.11.2013

quinta-feira, 7 de novembro de 2013

Beyond: Two Souls


Beyond: Two Souls (Beyond: Duas Almas , ou O Além: Duas Almas,  na categoria  thriller/psicológico/espiritual produzido pela Quantic Dream exclusivo para a PlayStation 3 e lançado em 11 de Outubro de 2013 na Europa. Jodie Holmes, a personagem principal, é interpretada por Ellen Page via captura de movimentos.

O jogo é centrado em questões sobre aquilo que acontece depois da morte. O jogador controla a personagem Jodie Holmes durante 15 anos (8-23) da sua vida, numa viagem para descobrir o significado de Aiden, uma entidade sobrenatural que está ligada a Jodie desde muito nova. O produtor fez notar que os jogadores podem ser capazes de descobrir "o que está além", após terminarem o jogo. 

quarta-feira, 6 de novembro de 2013

The Last of Us

The Last of Us foi feito em terceira pessoa na categoria aventura/acção com elementos de sobrevivência e de horror. Desenvolvido pela Naughty Dog e lançado no dia 14 de Junho de 2013 em exclusividade para a PlayStation 3. Foi anunciado oficialmente em 10 de Dezembro de 2011 durante os Spike TV Video Game Awards.
O jogador controla Joel (voz de Troy Baker), a percorrer os Estados Unidos num ambiente pós-apocalíptico em 2033 e que tem como missão escoltar a jovem Ellie (voz e movimentos de Ashley Johnson) até um grupo de resistentes amigáveis, os Fireflies. O jogador tem de se defender contra criaturas do género zombies infectadas com o fungo cordyceps, bem como bandidos e canibais humanos hostis, usando armas de fogo e métodos de infiltração melhoradas com capacidades como representações visuais de som para conseguir ouvir as localizações dos inimigos. O jogador também pode fabricar armas e recursos médicos combinando itens encontrados pelo mundo.
Antes do lançamento do jogo, The Last of Us recebeu aclamação universal. Actualmente detém uma pontuação de 95 no Metacritic e de 94.58% no Game Rankings. Recebeu pontuações perfeitas de várias publicações. Os críticos elogiaram vários dos aspectos do jogo, incluindo a jogabilidade baseada em escolhas, ação realista, profundidade emocional e som. Várias publicações declararam o jogo como uma obra-prima, e um titulo muito significativo para a sétima geração de consoles. 

domingo, 17 de março de 2013

God of War: Ascension


God of War: Ascension é o quarto jogo da franquia capitaneada pelo suplente de deus da guerra Kratos. Entretanto, em vez de dar continuidade à matança de divindades levada a cabo em títulos anteriores, Ascension trata dos primórdios da série ao focar na forma como o protagonista acabou se enredando em um pacto equivocado com Ares.
De fato, Kratos nem sempre foi um serial killer de divindades olímpicas. Na verdade, ele já foi um respeitado capitão do exército espartan. Dessa forma, Ascension rebobina a história até um passado de glórias. Uma época em que o herói ainda não trazia o nefasto apelido de “O Fantasma de Esparta” (Ghost of Sparta), relembrando as tragédias e os equívocos que forjaram o personagem — dando origem à conhecida vingança cega que se estendeu por vários jogos. 
Lançado em 12 de março de 2013. 

terça-feira, 11 de setembro de 2012

Papo & Yo

Papo & Yo é um curioso jogo independente, lançado na PlayStation Network. O game é produzido por um pequeno estúdio canadense e é totalmente bancado pelaSony, por meio de uma iniciativa que beneficia estúdios indies. O que ele tem de tão interessante? Trata-se de um jogo de quebra-cabeça, que se passa em uma favela brasileira e é estrelado por um menino que tem um “pai” com problemas alcoólicos. 
Tudo é ilustrada de forma bem figurada. O jovem Quico precisa aprender a controlar seu melhor amigo, que no caso é o “pai” (ou Papo), em forma de monstro. O monstro é uma figura amável, mas perde o controle quando come sapos, seu principal vício. É aí que o menino precisa aprender a se virar e tentar controlar seu amigo. Segundo o criador do game, Vanderlei Caballero, o game é uma metáfora de sua própria infância, quando enfrentou problemas como este com o pai. O título é no mínimo curioso e tem claras referências a grandes comunidades cariocas, como a Rocinha. 

Lançado em 14 de agosto de 2012.

Starhawk

Starhawk é o mais novo título da LightBox Interactive. Desenvolvido com exclusividade para o PlayStation 3, o título é considerado a sequência espiritual de WarHawk, lançado para PS3 e Xbox 360 há alguns anos.
Desta vez, somos jogados no meio de uma luta entre duas facções pelo domínio da Rift Energy, um recurso espacial utilizado em máquinas e equipamentos bélicos. No centro desse confronto, conhecemos Emmet Graves, um ex-mineiro que é expulso de sua profissão após ser contaminado pela energia.
O destaque do game é a mistura da ação existente em jogos de tiro em terceira pessoa com elementos de Tower Defense e RTS. Isso porque Graves pode fazer com que várias construções caiam do céu durante o combate, o que permite a criação de estratégias diferenciadas para cada situação. 
Lançado em 08 de Maio de 2012.

Hyperdimension Neptunia Mk2

Hyperdimension Neptunia Mk2 trata-se de um game curioso. A continuação de um RPG lançado em 2010 coloca o jogador para controlar… videogames. Ou quase isso! Todos os personagens (garotinhas fofinhas) do game representam jogos e empresas de games. Os personagens principais, por exemplo, são os consoles (Wii, PS3 e Xbox 360), mas também há espaço para o PC e aparelhos mais antigos. 

Hyperdimension Neptunia Mk2 coloca o jogador para salvar um mundo chamado de Gamesindustri. Este mundo conta até mesmo com um grande cemitério, onde “aparelhos” antigos se encontram. É curioso e ao mesmo tempo estranho, mas que vale uma conferida por pessoas que buscam algo diferente do convencional. O visual lembra bastante os desenhos animados japoneses. 

Lançado em 28 de fevereiro de 2012. 

Twisted Metal


Twisted Metal é a primeira incursão da consagrada franquia destrutiva da Eat, Sleep, Play no PS3. Além de uma campanha single-player, o título tem também um novo modo multiplayer para até 16 jogadores simultâneos. E é aqui que o primeiro diferencial aparece: as disputas agora não serão mais estilo “lobo solitário”, mas em facções divididas.
Organizados em facções, os jogadores não apenas têm a oportunidade de juntar armas (e carros) em prol de um objetivo comum — embalados ainda pela fidelidade a um clâ —, como também podem escolher qualquer veículo, já que não há mais a ligação necessária entre personagem e automóvel.
Entre as facções disponíveis estão as Dolls: sujeitinhas com cabelos cor-de-rosa e atitude extravagante, nitidamente inspiradas na Dollface dos jogos antigos. Do outro lado, toda uma turba de cabelos flamejantes, parodiando o emblemático Sweet Tooth. São os Clowns. Outro diferencial das disputas multiplayer são os ataques conjuntos: enquanto você dirige, o seu igualmente insano companheiro pode disparar mísseis. Elegante, sem dúvida.
Twisted Metal traz ainda pela primeira vez veículos voadores, incluindo um portentoso helicóptero de guerra armado com mísseis e metralhadora. A jogabilidade se mantém bastante semelhante à dos títulos anteriores: “quadrado” para acelerar, “círculo” para frear e duas vezes “círculo” para a ré. 
Lançado em 14 de fevereiro de 2012. 

Yakuza: Dead Souls


Yakuza: Dead Souls é um game de ação que transforma radicalmente o conceito original da franquia Yakuza. Enquanto ela tradicionalmente consistia em seguir as aventuras de um criminoso japonês, agora existe um novo inimigo que deve ser levado em consideração acima de todos os outros: zumbis.
O game apresenta uma jogabilidade muito mais focada em tiroteios e na destruição dos mortos-vivos, além de não seguir os passos de apenas um personagens — os protagonistas de vários títulos anteriores da série reaparecem para participar dos acontecimentos. O cenário ainda é familiar, no entanto, já que o distrito de Kamurocho é o palco das batalhas.
Justamente por se embrenhar em caminhos tão distantes do conceito original da franquia, Yakuza: Dead Souls é um spin-off, não fazendo parte da narrativa principal composta por outros jogos da série. O objetivo é mesmo a diversão, permitindo que o jogador encarne seus personagens favoritos em uma realidade alternativa dominada por cadáveres reanimados. 
Lançado em 13 de março de 2012. 

terça-feira, 1 de maio de 2012

Saint Seiya Senki

Saint Seiya Senki (que traduzido livremente seria algo como “Crônicas de Saint Seiya“) comemora os 25 anos de lançamento do mangá dos heróis, e pega uma carona no arco que compreende a primeira temporada do anime, na qual os famosos Cavaleiros de bronze – Seiya de Pégaso, Shiryu de Dragão, Hyoga de Cisne, Shun de Andrômeda e Ikki de Fênix – devem encarar os poderosos Cavaleiros de ouro em uma batalha de vida ou morte pelas 12 Casas do Zodíaco.
Porém, não pense que este é mais um game de luta 3D – nos moldes de Saint Seiya Chapter Sanctuary, de Playstation 2. O game está mais para Dinasty Warriors, com batalhas frenéticas envolvendo vários adversários ao mesmo tempo, sem deixar o bom e velho combate estilo anime de lado, com direito à magias e golpes especiais clássicos. 
E tem mais! As produtoras de games estão se interessando pelo mercado brasileiro, pois a Namco Bandai parece ter dado ouvido ao burburinho que os fãs brasileiros de Saint Seiya / Os Cavaleiros do Zodíaco fizeram e anunciou que o jogo Saint Seiya Senki, exclusivo para PS3, será lançado em nosso país oficialmente em 2012.

A princípio, deverá ter apenas legendas em nosso idioma – o que já uma grande coisa se levarmos em consideração o minguadíssimo número de jogos disponibilizados assim no mercado, mesmo com a popularização e o aumento de vendas de consoles de última geração.
Saint Seiya Senki, foi lançado no Japão em 23 de novembro de 2011 e sairá na  Europa com o nome de Saint Seiya Sanctuary Battle. 

terça-feira, 13 de março de 2012

Ratchet & Clank: All 4 One


Em Ratchet & Clank: All 4 One, a Insomniac Games resolveu dar uma bela guinada na franquia. Em vez da caricata dupla de heróis tentando novamente se levantar pelos cordões dos sapatos, o game trará a possibilidade de não dois — conforme a concepção original —, mas quatro personagens atravessarem simultaneamente os cenários insanos do jogo.
Dessa forma, ao duo icônico dos jogos anteriores juntam-se agora o Captain Qwark e o Dr. Nefarius, ambos com excelente prestígio junto aos fãs da série. Respondendo a pergunta que você deve estar fazendo nesse momento: sim, a Insomniac pretende aparecer com um motivo bastante razoável para que os quatro dividam a aventura — embora não existam maiores detalhes até o momento.
Embora a mecânica geral da jogabilidade permaneça a princípio sem grandes alterações, todos os desafios foram planejados para pelo menos dois personagens. Caso não haja ninguém para dividir os controles com você — seja um amigo ou um sujeito aleatório na jogatina online —, sem problemas; a I.A. (inteligência artificial) do jogo fará o serviço sem maiores problemas — embora a diversão provavelmente não seja mesma, é claro.
Mesmo com o novo estilo cooperativo, a Insomniac garante que, em alguns momentos, o espírito competitivo pode ser apropriar dos jogadores sem prévio aviso. Trata-se de alguns itens tremendamente valiosos que estão espalhados em pontos específicos do cenário. Aí a ideia é realmente bem simples: quem pegar primeiro, leva. Entretanto, os itens beligerantes podem ser desativados antes de iniciar o jogo. 
Lançado em 19 de outubro de 2011.


Uncharted 3 - Drake’s Deception

Depois de procurar a lendária cidade de Eldorado e seguir os passos do explorador Marco Polo, o caçador de tesouros Nathan Drake retorna ao PlayStation 3 em mais um game da série Uncharted. Após o sucesso assombroso de Among Thieves, ele volta a mostrar suas habilidades em Drake’s Deception.
Desta vez, o protagonista terá de ir à Península Arábica em busca da Cidade dos Mil Pilares na tentativa de encontrar um reino perdido e repleto de riquezas. O problema é que o local é conhecido como a “Atlantis das Areias”, pois está supostamente localizado em meio a um dos maiores desertos do mundo, o Rub' al-Khālī.
Além disso, Drake’s Deception segue a tendência do título anterior e traz uma evolução gráfica e de jogabilidade bastante significativa. Os trailers e demais vídeos divulgados mostram o herói em diversas cenas de ação que fluem com a naturalidade de um filme.
Outro destaque é a variedade de situações, que vão desde invasões a uma construção em chamas até mesmo viagens ao redor do globo em busca de pistas sobre a mítica cidade. A Naughty Dog também inseriu um sistema de quick time events para as lutas desarmadas, o que facilita a vida de quem prefere resolver os conflitos no braço e com grandes combos. 
Lançado em 01 de novembro de 2011. 

quarta-feira, 13 de abril de 2011

Ratchet & Clank Future: A Crack In Time

A Crack in Time é a continuação do game Ratchet & Clank Future: Quest for Booty. Finalmente explicando o motivo da abdução de Clank pelos Zonis, A Crack in Time traz muitas horas de jogo repletas com armas e utensílios fantásticos, todos retratados com muita qualidade através do potencial gráfico do PlayStation 3.
Ratchet desponta nos mais diferentes locais. Um desses curiosos ambientes é o Krull Canyon, um lugar rochoso com muitos penhascos, cascatas e Agorians, seres brutais que tentam eliminar o protagonista a qualquer custo. Mas Ratchet consegue se livrar das ameaças à volta com o auxílio de armas intrigantes, como o Sonic Booster (empunhe uma criatura que solta arrotos avassaladores) e o Plasma Striker (localize os pontos fracos dos inimigos e derrote-os com apenas um tiro).
A mobilidade de Ratchet, no novo game, é simplesmente incrível. Um bom caso é o uso das Hoverboots (botas especiais para a água), essenciais para uma rápida movimentação pelo cenário, além de poderem impulsionar o personagem para o alto de forma impressionante. Krull Canyon é um bom exemplo de ambiente que oferece boas possibilidades de exploração. É claro que muitos itens estão escondidos apropriadamente no cenário.
Mas Clank também aparece de forma expressiva. Todas as partes do game que envolvem o cativante robô são originais e extremamente divertidas. O personagem, condizendo com o título, tem o poder de manipular o tempo para superar alguns desafios. Grave suas ações e interaja com suas próprias cópias através desse conceito bizarro. Ou seja: uma ótima mistura de ação e desafios lógicos. 
Lançado em 27 de outubro de 2009.

Ratchet & Clank: Quest For Booty

Ratchet & Clank Future: Quest for Booty é a primeira aventura da dupla de agentes espaciais a ser vendida através da PlayStation Network. O jogo utiliza uma engine similar à de de Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, também lançado para o PlayStation 3, porém trará diversas novidades.

O título é mais curto que a maioria, com cerca de três a quatro horas de aventura. Porém para compensar a duração diminuta, estará disponível somente para download através da PlayStation Network, custando US$ 14,99, cerca de R$ 25,00, pela cotação do dólar no dia em que esta prévia foi escrita.

Se as promessas da Insomniac e a Sony estiverem dizendo a verdade ao afirmar que o jogo chamará tanta atenção quanto seu antecessor, Tools of Destruction, o preço será um atrativo e tanto para os donos de PlayStation 3, principalmente os que amam a franquia do lombax Ratchet e seu amigo robótico, Clank.

Usando sua chave inglesa, Ratchet agora pode carregar itens encontrados pelo cenário, além de diversas outras possibilidades. Utilizando a ferramenta, Ratchet pode ainda atingir locais do cenário que estão fora de seu alcance. 
Lançado em 21 de agosto de 2008.

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction é um jogo de plataforma 3d da Insomniac Games, desenvolvedora responsável por Resistance: Fall of Man. A exemplo de outros games da empresa, Ratchet & Clank é exclusivo para o PS3, contribuindo para o console com um game de história e visual simples, atraente para todas as idades.
A história narra as aventuras do protagonista Ratchet — criatura peluda de ares ousados e dotada de armamento pesado — e Clank, um robozinho carregado a tiracolo por Ratchet que auxilia o protagonista em ações estratégicas. Em Tools of Destruction, vê-se o surgimento de um antigo inimigo que aparenta ter contas a receber de Ratchet. O cenário do game é Kerchu, um local com muitas selvas e ambientes urbanos orgânicos, repleto de luzes e cores.
Visualmente, Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction é um grande avanço em relação às versões do PS2, aparentando usar uma tecnologia que mescla a simplicidade visual da técnica Cel-Shaded com o processamento de efeitos de luzes e texturas complexas, além de muita riqueza de explosões e elementos interativos povoando a tela. 
Lançado em 23 de outubro de 2007.

segunda-feira, 11 de abril de 2011

White Knight Chronicles

White Knight Story é um RPG e ação dos mesmos desenvolvedores de Rogue Galaxy e Dark Cloud, ambos títulos do mesmo gênero que tiveram sucesso considerável no Playstation 2. Para o PS3, White Knight Story narra as aventuras de um grupo de garotos que exploram um mundo vasto em busca de aventuras. A situação para esses passeios são facilitados por um mundo não-linear que, tal como Oblivion, pode ter suas partes acessadas rapidamente caso o jogador já conheça a área em questão.

As batalhas exigem doses heróicas de coragem já que muitos inimigos possuem dimensões colossais, monstros com dezenas de metros de altura similares aqueles vistos em Shadow of Colossus. As batalhas ocorrem em tempo real e permitem ao jogador estabelecer um rol de ações pré-determinadas para os seus aliados antes da batalha começar, o que permite combinações de golpes de poder elevado. 
Lançado em 26 de março de 2010. 

Demon's Souls

Demon’s Soul é um título exclusivo para PS3 que vem para engrossar as fileiras de títulos “hack and slash”, embora a trama do jogo — uma clássica fantasia medieval — realmente transpire alguma coisa de RPG. A bem da verdade, trata-se de uma espécie de mescla entre Devil May Cry e Diablo.
Em um mundo medieval, você assumirá o papel de um guerreiro genérico (ele de fato não tem um nome) cuja hercúlea tarefa se resume a expulsar uma verdadeira horda de demônios e demais criaturas infernais que invadiram o reino graças à inconseqüência do seu soberano, o rei Alant.
Aparentemente, o monarca, a fim de preservar a soberania do seu reinado, acabou mexendo com forças além da sua compreensão. Portanto, espere encontrar toda sorte de criatura nefasta, além de uma insistente neblina que parece ter se espalhado por todo o território. E os temíveis seres assumem várias formas, desde previsíveis esqueletos animados até verdadeiras abominações com rugidos bestiais.
Como todo bom “hack and slash”, Demon’s Soul joga o seu recém-criado guerreiro diretamente nos portões de um castelo para alguns primeiros contatos com a ação do jogo. Basicamente, existem os ataques leves utilizando a maça ou o escudo, além de alguns ataques contextuais (envolvendo, por exemplo, arremessar um inimigo contra a parede mais próxima). Também são possíveis os clássicos golpes de misericórdia, que acabam prontamente — e com bastante estardalhaço — com um inimigo que estiver na iminência de morrer. 
Lançado em 25 de junho de 2010.

domingo, 10 de abril de 2011

Yakuza 4

Yakuza 4 tenta apresentar todas as qualidades da famosa série da SEGA, porém conta com muitos diferenciais. Cenários modernos formam o palco da história de quatro personagens jogáveis. Os desenvolvedores do game buscaram caprichar ao máximo na caracterização das pessoas e dos ambientes envolvidos nas tramas.

Um dos pilares do jogo é a forte atmosfera de crime e violência que ronda a saga dos protagonistas. Ao mesmo tempo, envolvimento com mulheres e cenas impactantes de pancadaria também aparecem para cativar ainda mais os fãs da franquia. Cada um dos principais personagens possui motivos mais que suficientes para causar o caos entre os inimigos.

Há, ainda, certas características presentes apenas em jogos com mundo aberto, como Grand Theft Auto IV. Exemplos? O personagem controlado tem a possibilidade de almoçar em restaurantes, comprar acessórios em várias lojas, realizar encontros com mulheres interessantes, participar de uma série de mini games (dardos, pingue-pongue)... Enfim, tudo o que um "bad guy" tem direito de fazer. 
Lançado em 15 de março de 2011.

Yakuza 3

Yakuza 3, apesar do nome, é o quarto título da famosa série de ação. O terceiro é o game Ryu ga Gotoku Kenzan!, que estreou em março de 2008 no Japão e causou um estrago brutal. Isso não impediu que Yakuza 3 se tornasse uma excelente opção de pancadaria para os usuários do PlayStation 3.


O personagem principal do game, Kiryu Kazuma, realiza suas ações na cidade ficcional de Kamurochou. Devido ao local espetacular, Yakuza 3 pode ser facilmente equiparado com uma das sensações dos consoles, Grand Theft Auto IV. Detalhes fenomenais surgem em meio a lojas, construções, pedestres, calçadas e planas de neon de forma semelhante à Tóquio da vida real.


Com uma pancadaria realmente expressiva, todos esperavam que o título da SEGA fosse puramente agressivo e violento. Mas a inclusão de diversos minigames (envolvendo atividades como boliche, pôquer, bilhar e outras) fez com que este título destoasse dos demais. Dessa forma, a ligação entre a trama e jogabilidade acaba sendo um dos melhores diferenciais de Yakuza 3. 
Lançado em 09 de março de 2010.