terça-feira, 15 de abril de 2014

Killzone: Shadow Fall

Killzone: Shadow Fall é um game de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Guerrilha Games, exclusivo para PlayStation 4. É o quarto jogo da série lançado em 15 de Novembro de 2013 na América do Norte, 29 de Novembro de 2013 na Europa e América do Sul e 22 de Fevereiro de 2014 no Japão.
O game recebeu diversos prêmios, incluindo 'Melhor Shooter para PlayStation 4' e 'Melhores Gráficos para PlayStation 4' da IGN. Um sucesso comercial, em Janeiro de 2014 o jogo já tinha ultrapassado a marca dos 2,1 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. 
Killzone: Shadow Fall acontece trinta anos depois dos acontecimentos dos jogos anteriores Killzone. A vida em Helghan, planeta natal dos Helghast, caiu em ruína depois da guerra. A Interplanetary Strategic Alliance (ISA) permite aos refugiados Helghast restabelecerem-se no planeta Vekta. O jogo mostra os Vektan e os Helghast viverem numa enorme cidade dividida por um muro de segurança. Os Helghast lutam pelo seu direito de existir, enquanto que os Vektans lutam pela sobrevivência, levando a uma "guerra fria" entre ambos.
É a vez de Lucas Kellan, um membro de uma unidade militar inteligente conhecida como Shadow Marshals, na tentativa de proteger a frágil paz que ainda existe. Um novo guerreiro para uma nova era de guerra, as missões de Kellan vão desde infiltrações pacificas a combates no exterior. Lucas terá de ser metódico e pronto a adaptar-se, porque qualquer passo em falso poderá levar à destruição. 

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